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1. 엔터티 개념 가) 엔터티 개념 엔터티는 사람, 장소, 물건, 사건, 개념 등의 명사에 해당함. 엔터티는 업무상 관리가 필요한 관심사에 해당함. 엔터티는 저장이 되기 위한 어떤 것(Thing) 나) 엔터티 설명 업무에 필요하고 유용한 정보를 저장하고 관리하기 위한 집합적인 것(Thing) 엔터티는 그 집합에 속하는 개체들의 특징을 설명할 수 있는 속성(Attribute)을 가짐 엔터티는 인스턴스의 집합이라고 볼 수 있으며, 인스턴스는 값의 종류로 볼 수 있음(과목 속성에는 국어, 영어, 수학같은 인스턴스가 있음) 물리 데이터 모델에서 엔터티는 테이블로 정의되며, 인스턴스는 테이블의 로우(Rows)로 저장됨 2. 엔터티와 인스턴스에 대한 내용과 표기법 3. 엔터티 특징 엔터티는 아래와 같은 특징을 가지..

1. 모델링의 이해 가) 모델링의 정의 1) Webster 사전 가설적 또는 일정 양식에 맞춘 표현 어떤 것이 대한 예비표현으로 그로부터 최종대상이 구축되도록 하는 계획 2) 복잡한 '현실세계'를 단순화시켜 표현하는 것 3) 모델이랑 사물 또는 사건에 관한 양상이나 관점을 연관된 사람이나 그룹을 위하여 명확하게 하는 것 4) 모델이랑 현실 세계의 추상화된 반영 나) 모델링의 특징 모델링의 특징은 추상화, 단순화, 명확화의 3대 특징으로 요약됨 1) 추상화 : 다양한 현실을 일정한 양식 표기법에 의해 표현 2) 단순화 : 현실세계를 제한된 표기법이나 언어로 표현하여 쉽게 이해하도록 함 3) 명확화 : 애매모호함을 제거하고 정확하게 현상을 기술함. 다) 모델링의 세 가지 관점 1) 데이터 : 업무가 어떤 데..

목차 웹 브라우저의 객체 실행순서 window 객체 screen 객체 open 메소드 close 메소드 moveBy/moveTo 메소드 Location 객체 href 프로퍼티 reload 프로퍼티 Navigator 객체 History 객체 Document 객체 문서 제어 DOM트리 노드 객체 가져오기 id 속성으로 노드 가져오기 요소의 이름으로 노드 가져오기 class 속성 값으로 노드 가져오기 css 선택자로 노드 가져오기 HTML 요소의 내용을 읽고 쓰기 innerHTML / textContent 프로퍼티 노드 삭제하기 CSS 제어하기 CSS 추가하기 CSS 제거하기 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ㅁ웹 브라우저의 객체 ㅇ웹 브라우저에서..

목차 내장 객체의 내장 생성자 Number Date Math Array map 형식 만들기 map set 형식 만들기 set JSON 객체 메소드 *참고 내장 객체 기본객체 - 자료형 Object String BOM DOM ㅁ내장 객체의 내장 생성자 ㅇNumber 객체의 프로퍼티 Number 생성자로 숫자를 저장하면 객체 타입이다. 아래 코드에서 정수 데이터이 최대값, 최소값을 구하는 메소드와 소수점을 지정하는 메소드의 사용법을 알 수 있다. ㅇDate 객체의 프로퍼티 Date() 생성자를 이용해서 날짜 정보를 today 참조변수에 저장한다. -특정날짜를 매개변수로 Date 객체 만들기 -날짜 연산하기 시간의 차이는 시간의 밀리세컨드 값의 차이이다. -setDate() -JSON 형태로 날짜값을 출력 공..
ㅁ소개 인터페이스 요소로는 상수 필드와 추상 메소드가 있다. 주로 추상 메소드를 많이 사용한다. 인터페이스에서 추상 메소드를 정의해놓으면 인터페이스를 구현하는 클래스(구현클래스)는 각 클래스 입맛에 맞게 인터페이스의 추상메소드를 재정의한다. 만약 구현클래스에서 인터페이스의 추상 메소드를 재정의하지 않으면 에러가 난다. 따라서 인터페이스는 인터페이스를 구현하는 구현 클래스의 설계를 제한하는 제약조건과 같다. 그럼 인터페이스를 왜 사용할까? 사용하는 이유는 인터페이스를 구현하는 구현 클래스로부터 생성된 객체들의 기능들을 코드의 수정없이 간편하게 사용하기 위함이다. 이 말이 이해가 안될 수 있으므로 예제로 이해를 해보자. 만약 앞에 자판기가 있고 여기에는 '코코팜'과 '핫식스'가 있다고하자. 자판기에서는 다양..