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지구정복
[JAVA] 필드 본문
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ㅁ필드
ㅇ필드란
객체의 고유 데이터, 객체가 가져야 할 부품, 객체의 현재 상태에 대한 데이터를 저장하는 곳
ㅇ필드선언
클래스 중괄호 블록 어디서든 할 수 있지만 생성자와 메소드 중괄호 안에서는 선언될 수 없다.
생성자와 메소드 안에서 생성되는 것은 모두 로컬변수가 된다.
형식은 아래와 같고 초기값은 생략될 수 있다.
타입에는 기본 타입과 참조 타입 모두 올 수 있다.
타입 필드이름 = 초기값;
public class Car {
String company = "현대자동차";
String model = "그랜저";
int maxSpeed = 300;
int productionYear;
boolean engineStart;
}
ㅇ필드사용
필드를 사용한다는 것은 필드값을 읽고 변경하는 작업을 말함.
클래스 내부의 생성자나 메소드에서는 필드를 읽고 변경할 수 있음.
하지만 클래스 외부에서 사용할 경우 먼저 객체를 생성해야함. 그 이유는 필드가 객체에 소속된 데이터이기 때문이다.
따라서 객체를 생성한 뒤 도트(.) 연산자를 이용한다.
도트(.)연산자는 객체 접근 연산자로 객체가 가지고 있는 필드나 메소드를 사용할 수 있게 한다.
public static void main(String[] args) {
//객체 생성
Car mycar = new Car();
//도트 연산자로 필드값 읽기
System.out.println(mycar.company);
System.out.println(mycar.model);
}
필드 선언 시 초기값을 주지 않으면 기본값이 들어가 있다.
[출처]혼자공부하는자바-신용권
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